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ErgoVR人因分析引擎

簡要描述:ErgoVR人因分析引擎是北京津發(fā)科技股份有限公司基于“人-機(jī)-環(huán)境"和“人-信息-物理"系統(tǒng)理論,自主創(chuàng)新與配置的適用于虛擬環(huán)境中對(duì)系統(tǒng)、界面、產(chǎn)品、建筑等設(shè)計(jì)進(jìn)行測(cè)評(píng)的人因分析系統(tǒng)。ErgoVR人因分析引擎可直接對(duì)接Unity、Unreal等虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,能夠完整保留人員與原型之間的交互數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)基于虛擬原型的多維度人因數(shù)據(jù)同步采集、分析以及可視化。

  • 產(chǎn)品型號(hào):
  • 廠商性質(zhì):生產(chǎn)廠家
  • 更新時(shí)間:2024-01-07
  • 訪  問  量:1293

產(chǎn)品分類

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詳細(xì)介紹

品牌津發(fā)科技產(chǎn)地國產(chǎn)
加工定制

一、產(chǎn)品簡介

ErgoVR人因分析引擎是北京津發(fā)科技股份有限公司基于“人-機(jī)-環(huán)境"和“人-信息-物理"系統(tǒng)理論,自主創(chuàng)新與配置的適用于虛擬環(huán)境中對(duì)系統(tǒng)、界面、產(chǎn)品、建筑等設(shè)計(jì)進(jìn)行測(cè)評(píng)的人因分析系統(tǒng)。ErgoVR人因分析引擎可直接對(duì)接Unity、Unreal等虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,能夠完整保留人員與原型之間的交互數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)基于虛擬原型的多維度人因數(shù)據(jù)同步采集、分析以及可視化。

ErgoVR人因分析引擎以ErgoLAB人機(jī)環(huán)境數(shù)據(jù)同步技術(shù)為基礎(chǔ),采用津發(fā)科技自主研發(fā)zhuanli技術(shù),結(jié)合三維虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境與模擬仿真技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)、腦認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)技術(shù)與電生理技術(shù)、視覺追蹤技術(shù)、行為分析技術(shù)、面部表情與狀態(tài)識(shí)別技術(shù)、云架構(gòu)技術(shù)、藍(lán)牙傳輸技術(shù)等多種先進(jìn)技術(shù),以及多傳感器融合、機(jī)器學(xué)習(xí)等多項(xiàng)前沿算法,提供了基于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的先進(jìn)科學(xué)人因測(cè)試研究與數(shù)據(jù)分析方法。

                   

二、產(chǎn)品功能

ErgoVR人因分析引擎通過直接對(duì)接虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,能夠基于VR原型進(jìn)行多維度主客觀人因數(shù)據(jù)的同步采集與分析,實(shí)現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下進(jìn)行定量化測(cè)評(píng)與人因研究。

ErgoVR人因分析引擎主要功能包括:

1.交互行為定量化分析

通過ErgoVR人因分析引擎在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中zhiding可交互的對(duì)象、設(shè)置交互屬性,并記錄試驗(yàn)過程中的交互行為數(shù)據(jù),包括抓取物體、按鈕點(diǎn)擊、物體驅(qū)動(dòng)等,并輸出定量化數(shù)據(jù)指標(biāo),包括交互次數(shù)、shouci交互時(shí)間、握持時(shí)間、總持續(xù)時(shí)間、交互物體序列等??蓱?yīng)用于建筑環(huán)境規(guī)劃、功能區(qū)劃分設(shè)計(jì)測(cè)評(píng)、界面設(shè)計(jì)測(cè)評(píng)、人機(jī)交互測(cè)評(píng)、HMI設(shè)計(jì)測(cè)評(píng)等方向。

                   

2.興趣區(qū)定量化分析

在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中根據(jù)研究需求,自行劃定研究所需的興趣物體與興趣區(qū)域,支持興趣區(qū)組別設(shè)置、標(biāo)簽編輯,自動(dòng)生成時(shí)間軸行為編碼數(shù)據(jù),輸出基于興趣區(qū)的定量化數(shù)據(jù)指標(biāo)。實(shí)時(shí)采集與分析用戶與興趣區(qū)之間的交互數(shù)據(jù),包括行為交互、眼動(dòng)注視交互等,并能夠同步采集用戶的多維度數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)對(duì)興趣區(qū)的設(shè)計(jì)與功能進(jìn)行評(píng)估,并實(shí)現(xiàn)優(yōu)化。

                   

3.眼動(dòng)可視化與定量化分析

通過事先設(shè)置的興趣區(qū),得到試驗(yàn)過程中人員的眼動(dòng)熱圖、眼動(dòng)軌跡圖等可視化分析數(shù)據(jù),同時(shí)輸出眼動(dòng)定量化分析指標(biāo),包括興趣區(qū)shouci注視時(shí)間、興趣區(qū)注視總時(shí)長、興趣區(qū)注視次數(shù)、興趣區(qū)訪問次數(shù)等。研究人員能夠通過眼動(dòng)數(shù)據(jù)獲取到人員興趣偏好、瀏覽順序偏好等信息,可根據(jù)這些信息對(duì)規(guī)劃布局以及設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。

                   

4.多人交互分析

在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的多人交互研究,可同步采集多人的多維度數(shù)據(jù),如眼動(dòng)、交互行為、生理、腦電、時(shí)空軌跡等,并進(jìn)行定量化評(píng)估。通過多人交互數(shù)據(jù)分析,研究人員能夠獲取到多數(shù)用戶的行為偏好以及體驗(yàn)感受,為日后的產(chǎn)品優(yōu)化以及相關(guān)研究提供指向性數(shù)據(jù)。

                   

5.時(shí)空行為可視化與定量化分析

實(shí)時(shí)獲取人員在虛擬空間中的位置數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)時(shí)空數(shù)據(jù)可視化分析、可視化時(shí)空行為分析、時(shí)空多維度數(shù)據(jù)綜合統(tǒng)計(jì)等。并進(jìn)一步結(jié)合空間位置,同步視覺與交互操作的數(shù)據(jù)分析。此外,通過事先設(shè)置好的空間興趣區(qū),可以得出適用于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下的所有被試者步態(tài)、時(shí)空行為可視化數(shù)據(jù),可用于空間規(guī)劃的優(yōu)化以及功能區(qū)排布合理性評(píng)估等。

                   

6.多維度數(shù)據(jù)同步采集與分析

同步采集與分析人員在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的多維度數(shù)據(jù),包括生理、腦電、行為、腦成像、動(dòng)作姿態(tài)等數(shù)據(jù),并結(jié)合主觀評(píng)價(jià)、行為測(cè)試等數(shù)據(jù),為人機(jī)工效測(cè)評(píng)提供綜合完整的指標(biāo)體系,為研究提供更加有力的數(shù)據(jù)支撐。

                   

三、產(chǎn)品應(yīng)用

數(shù)字裝備人機(jī)工效測(cè)評(píng):在裝備的數(shù)字樣機(jī)階段,通過采集人員與虛擬樣機(jī)交互過程中的多維度數(shù)據(jù),分析人員在任務(wù)過程中的負(fù)荷、疲勞、情緒、注意力分布等狀態(tài),對(duì)數(shù)字裝備進(jìn)行人機(jī)工效定量化測(cè)評(píng)。
                   
建筑設(shè)計(jì)與環(huán)境行為研究:基于建筑與環(huán)境設(shè)計(jì)模型,同步采集和分析人員在虛擬空間瀏覽和交互過程中的眼動(dòng)、時(shí)空行為、交互行為、生理、腦電、動(dòng)作姿態(tài)等數(shù)據(jù),對(duì)建筑和環(huán)境設(shè)計(jì)進(jìn)行以人為中心的評(píng)價(jià),包括空間規(guī)劃評(píng)估、外形設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)、康復(fù)性景觀評(píng)價(jià)、人體工學(xué)評(píng)價(jià)等。
                   
安全工程與人因研究:針對(duì)安全工程領(lǐng)域人因研究的特殊性,可在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中進(jìn)行場(chǎng)景還原,能夠在保障人員安全的情況下,最大限度地還原出真實(shí)世界中的情形,使人員進(jìn)行沉浸式的感受和操作,同時(shí)采集人員的定量化數(shù)據(jù)進(jìn)行安全行為研究。
                   
人員訓(xùn)練與能力增強(qiáng):在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中進(jìn)行人員任務(wù)訓(xùn)練,同時(shí)結(jié)合生理、眼動(dòng)、腦電等數(shù)據(jù)進(jìn)行生物反饋訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)人員的能力增強(qiáng)。
                   

四、科研支持與聯(lián)合實(shí)驗(yàn)

津發(fā)科技具有完整的軟硬件研發(fā)團(tuán)隊(duì),支持聯(lián)合訂制開發(fā),可與高校、科研院所等進(jìn)行產(chǎn)學(xué)研合作,實(shí)現(xiàn)理論與算法結(jié)合轉(zhuǎn)化科技成果;具有專業(yè)的科研實(shí)驗(yàn)團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)人員均具有專業(yè)研究背景,提供實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)-數(shù)據(jù)采集-數(shù)據(jù)處理-統(tǒng)計(jì)分析全流程的聯(lián)合科研與實(shí)驗(yàn)服務(wù),搭建產(chǎn)學(xué)研合作與資源共享實(shí)驗(yàn)平臺(tái)。

                   

五、廠家介紹

北京津發(fā)科技股份有限公司是高新技術(shù)企業(yè)、科技部認(rèn)定的科技型中小企業(yè)和中關(guān)村高新技術(shù)企業(yè),具備自主進(jìn)出口經(jīng)營權(quán);自主研發(fā)的人因工程與工效學(xué)相關(guān)技術(shù)、產(chǎn)品與服務(wù)榮獲多項(xiàng)省部級(jí)科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)、國家發(fā)明zhuanli、國家軟件著作權(quán)和省部級(jí)新技術(shù)新產(chǎn)品(服務(wù))認(rèn)證;通過了歐洲CE、美國FCC、歐盟RoHS、ISO9001、ISO14001、OHSAS18001等多項(xiàng)國際認(rèn)證和國家防爆認(rèn)證。

津發(fā)科技設(shè)立人因工程專業(yè)的學(xué)術(shù)科研團(tuán)隊(duì)、技術(shù)團(tuán)隊(duì)及研發(fā)團(tuán)隊(duì),并通過多年與科研機(jī)構(gòu)及高校的產(chǎn)學(xué)研合作,積累了人因與工效學(xué)領(lǐng)域多項(xiàng)核心技術(shù),以及基于機(jī)器學(xué)習(xí)等人工智能算法的狀態(tài)識(shí)別和人機(jī)工效評(píng)價(jià)技術(shù)與研究方法等,是國內(nèi)頭部的人因工程技術(shù)創(chuàng)新中心!津發(fā)科技的實(shí)驗(yàn)室規(guī)劃建設(shè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)提供立體式的技術(shù)支持及售后服務(wù),從實(shí)驗(yàn)室建設(shè)的規(guī)劃與布局,到設(shè)備的培訓(xùn)與指導(dǎo),立體式多角度的進(jìn)行實(shí)驗(yàn)室建設(shè)的全生命周期的服務(wù)。

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人因工程與工效學(xué)

人機(jī)工程、人的失誤與系統(tǒng)安全、人機(jī)工效學(xué)、工作場(chǎng)所與工效學(xué)負(fù)荷等

安全人機(jī)工程

從安全的角度和著眼點(diǎn),運(yùn)用人機(jī)工程學(xué)的原理和方法去解決人機(jī)結(jié)合面安全問題

交通安全與駕駛行為

人-車-路-環(huán)境系統(tǒng)的整體研究,有助于改善駕駛系統(tǒng)設(shè)計(jì)、提高駕駛安全性、改善道路環(huán)境等

用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)

ErgoLAB可實(shí)現(xiàn)桌面端、移動(dòng)端以及VR虛擬環(huán)境中的眼動(dòng)、生理、行為等數(shù)據(jù)的采集,探索產(chǎn)品設(shè)計(jì)、人機(jī)交互對(duì)用戶體驗(yàn)的影響

建筑與環(huán)境行為

研究如何通過城市規(guī)劃與建筑設(shè)計(jì)來滿足人的行為心理需求,以創(chuàng)造良好環(huán)境,提高工作效率

消費(fèi)行為與神經(jīng)營銷

通過ErgoLAB采集和分析消費(fèi)者的生理、表情、行為等數(shù)據(jù),了解消費(fèi)者的認(rèn)知加工與決策行為,找到消費(fèi)者行為動(dòng)機(jī),從而產(chǎn)生恰當(dāng)?shù)臓I銷策略使消費(fèi)者產(chǎn)生留言意向及留言行為

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